Kamis, 28 Maret 2013

Fungsi-Fungsi Penting Dalam After Effect

FILE

1. New Project : Bikin projek baru :)
2. New Folder  : Bikin folder baru :P
3. Save : Menyimpan sementara projek yang lagi dibikin
4. Save As : Sama dengan fungsi Save cuman kita membuat data save baru :D
.
EDIT

1. Copy : Pastinya udah tau kan , copy-paste ;)
2. Duplicate : Sama dengan fungsi Copy-Paste
3. Split layer : Memotong layer menjadi 2 (jadi ada 2 layer ntar)
4. Preferences : Mengatur tampilan (warna , pencahayaan dll) After Effect
.
COMPOSITION

1. New Composition : Membuat Komposisi baru , dimana komposisi adalah tahapan awal ketika kita mau mengedit Video/Foto
2. Composition Settings : Menggatur ulang settingan pada komposisi (Durasi , Frame , Kualitas dll)
3. Add to Render Queue : Adalah langkah terakhir dalam mengedit Video/Foto dalam after effect , lebih mudahnya ng’render itu menjadikan hasil editan :D
.
LAYER – NEW

1. New Text : Membuat tulisan baru , sebenernya ada cara lebih cepat sih :D ini buat pengetahuan aja ya :D
2. New Solid : Solid itu ibarat buku yang masih kosong lalu kita menulis di atasnya (memberi Effect)
3, New Light : Menambahkan Effect Cahaya
4. New Camera : Memberi Effect Camera 3D atau merubah objek 2D menjadi 3D, CONTOH
5. New Null Object : Alat bantu gerak, Fungsi Null Object
6. New Adjustment Layer : Alat bantu juga dalam After Effect , Fungsi Adjustment Layer
7. Solid Settings : Mengatur ulang settingan pada (point 2-4)
8. Pre-Compose : Menggabungkan 2 atau lebih (layer , solid bla bla bla dll) menjadi 1 ;)
.
LAYER – TRANSFORM

1. Transform – Fit to Comp : Menyamakan ukuran (Foto , video , layer dll) dengan komposisi
.
LAYER – TIME

1. Enable Time Remapping : Membuat video berhenti sesaat pada 1 frame , kemudian jalan kembali (kaya di uya kuya :P kadang suka berhenti sebentar , trus ada Bubble Talk :D  )
2. Time-Reverse Layer : Ketika di Play , video berjalan dari akhir ke awal (berbalik)
3. Time Stretch : Mengatur kecepatan Durasi Video (bisa dipercepat , bisa diperlambat)
4. Freeze Frame : Freeze = Beku , Frame = Gambar , jadi Membekukan Gambar di Video *rada susah dijelaskan nih XD
.
EFFECT

Untuk Pembahasan Effect karena banyak banget jadi pindah ke SINI
.
ANIMATION

1. Convert Audio to Keyframes : Audio diubah jadi alur frame (tar deh dengan praktek akan lebih jelas)
2. Add Expression : Memasukan Ekpresi pada video atau effect , untuk lebih jelasnya tar ya :D
.
VIEW

Nah untuk View , gue kurang tau juga bagian-bagian dan fungsi-fungsinya , jadi mungkin agan2 di sini ada yang tau boleh di Share  ya :D
.
WINDOW

Terakhir , Window menampilkan panel apa saja yang kita pakai di After Effect , lihat gambar aja deh :D mudah kan ;) .
Mau nambah panel di After Effect ? klik aja window – klik deh mana yg mau ditambahkan :D

Cara Membuat Kabel UTP RJ45 ( Straight & Cross )

Source : http://mahasiswalugu.blogspot.com/2012/04/cara-membuat-kabel-utp-rj45-straight.html


Mengkrimping Kabel RJ45 dan Urutan Kabel Straight & Cross untuk bisa membuat jaringan pada komputer yang terbuhung secara online ke internet/lokalSelain bermanfaat bagi saya dan anda juga yang ingin belajar membuat kabel jaringan lan sendiri. Ikuti saja langkah - langkahnya dibawah ini.

Sebelum memulai, tentu kita harus punya alat untuk mengkrimping seperti : 
  • Tank Crimping
  • Kabel UTP
  • Konektor RJ-45
  • Cable Tester
Tank Crimping


Tank krimping adalah alat untuk memotong kabel UTP dan untuk menjepit ujung konektor,dan ini sangat penting sekali bagi kita yang ingin belajar cara mengkrimping kabel,alat ini bentuknya hampir sama dengan Tank biasa yang sering kita lihat atau temui. Dan di bawah ini adalah gambar tank crimping : 


Kabel UTP
Kabel UTP perlu kita gunakan untuk saling menyalurkan jaringan internet,dan di dalam kabel UTP ini di dalamnya ada 8 helai kabel kecil yang berwarna-warni,dan ini warna kabel kecil yang ada di dalam kabel UTP :

URUTAN-URUTAN KABEL UTP (Straight dan Cross):
Berikut ini adalah urutan pengabelan Straight :
Ujung A

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat



Ujung B

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat
Berikut ini adalah urutan pengabelan Cross :
Ujung A

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat

Ujung B

   1. Putih Hijau
   2. Hijau
   3. Putih Orange
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Orange
   7. Putih Coklat
   8. Coklat

Konektor

Konektor adalah peripheral yang kita pasang pada ujung kabel UTP tujuanya agar kabel dapat kita pasang pada port LAN.

Kita harus mempunyai konektor RJ-45 untuk dipasangkan pada ujung kabel UTP. dan alat ini sangat berguna sekali.
Cable Tester
Cable Tester adalah alat untuk menguji hasil krimpingan kita,tapi kalau krimpingan kita salah maka lampu di Cable Tester ini tidak akan menyala dan kalau hasil krimpingan kita sudah benar maka lampu di Cable Tester akan menyala dengan otomatis,jadi alat ini sangan berguna bagi kita untuk mengetahui hasil krimpingan kita,di bawah ini contoh gambar Cable Tester:
Praktek membuat kabel Straight
  • Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
  • Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B
  • Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel,
  • Masukan kabel  yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
  • Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan pastikan semua pin (kuningan) pada  konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel.
  • Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
  • Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah kita buat tadi dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat.
  • Dibawah ini adalah contoh ujung kabel UTP yang telah terpasang konektor RJ-45 dengan benar, selubung kabel (warna biru) ikut masuk kedalam konektor, urutan kabel dari kiri ke kanan (pada gambar dibawah ini urutan pin kabel dimulai dari atas ke bawah).

Demikian penjelasan Cara mengkrimping kabel RJ45, Urutan kabel Straight & Cross, dan juga praktek pemasangan kabel Straight. Semoga bermanfaat!!!

COMPUTER NETWORKING

Source : http://www.sarjanaku.com/2012/11/jaringan-komputer-pengertian-macam-dan.html

Pengertian Jaringan Komputer Macam dan Tipe Jaringan


Pengertian Jaringan Komputer - Sistem jaringan komputer adalah gabungan atau kumpulan dari beberapa komputer yang dapat diakses secara bersama – sama (seperti floopy disk, CD-ROM, printer, dan sebagainya), dan dapat berhubungan dengan komputer induk sistem lainnya yang letaknya berjauhan.

Adapun komunikasi data dapat diartikan pengiriman data secara elektronik dari satu tempat ke tempat lain melalui suatu media komunikasi, dan data yang dikirimkan tersebut merupakan hasil atau akan diproses oleh suatu sistem komputer.

Sistem jaringan dapat memiliki peralatan pada komputer server untuk dipakai secara bersama dengan komputer client-nya. Namun pada setiap komputer lokal dapat juga dipasang peralatan khusus untuk keperluan komputer lokal tersebut.


Dalam jaringan ada tiga komponen utama yang harus dipahami, yaitu :
  • Host atau node, yaitu sistem komputer yang berfungsi sebagai sumber atau penerima dari data yang dikirimkan. Node ini dapat berupa:
    • Server : komputer tempat penyimpanan data dan program-program aplikasi yang digunakan dalam jaringan,
    • Client : komputer yang dapat mengakses sumber daya (berupa data dan program aplikasi) yang ada pada server,
    • Shared pheriperal : peralatan-peralatan yang terhubung dan digunakan dalam jaringan (misalnya, printer, scanner, harddisk, modem, dan lain-lain).
  • Link, adalah media komunikasi yang menghubungkan antara node yang satu dengan node lainnya. Media ini dapat berupa saluran transmisi kabel dan tanpa kabel,
  • Software (Perangkat Lunak), yaitu program yang mengatur dan mengelola jaringan secara keseluruhan. Termasuk di dalamnya sistem operasi jaringan yang berfungsi sebagai pengatur komunikasi data dan periferal dalam jaringan.
Ada beberapa tipe jaringan komputer yang umumnya digunakan. Berikut ini beberapa klasifikasi tipe jaringan komputer yang ada :
1.    Berdasarkan letak geografis
  • Local Area Network (LAN), jaringan ini berada pada satu bangunan atau lokasi yang sama, dengan kecepatan transmisi data yang tinggi (mulai dari 10 Mbps ke atas), dan menggunakan peralatan tambahan seperti repeater, hub, dan sebagainya.
  • Metropolitan Area Network (MAN), jaringan ini merupakan gabungan beberapa LAN yang terletak pada satu kota(jangkauan 50-75 mil) yang dihubungkan dengan kabel khusus atau melalui saluran telepon, dengan kecepatan transmisi antara 56 Kbps sampai 1 Mbps, dan menggunakan peralatan seperti router, telepon, ATM switch, dan antena parabola.
  • Wide Area Network (WAN), jaringan ini merupakan gabungan dari komputer LAN atau MAN yang ada di seluruh permukaan bumi ini yang dihubungkan dengan saluran telepon, gelombang elektromagnetik, atau satelit; dengan kecepatan transmisi yang lebih lambat dari 2 jenis jaringan sebelumnya, dan menggunakan peralatan seperti router, modem, WAN switches..
2.    Berdasarkan arsitektur jaringan
  • jaringan peer to peer
  • jaringan berbasis server (server-based network/server-client network)
  • jaringan hibrid.
(Bagian ini akan dibahas lebih lanjut pada bahasan selanjutnya)
3.    Berdasarkan teknologi transmisi
  • Jaringan switch, merupakan jaringan yang penyampaian informasi dari pengirim ke penerima melalui mesin-mesin perantara atau saluran telepon,
  • Jaringan broadcast, merupakan jaringan yang penyampaian informasi dari pengirim ke penerima dilakukan secara broadcast (disiarkan ke segala arah) baik melalui saluran kabel maupun saluran tanpa kabel.
Beberapa komponen dasar yang biasanya membentuk suatu LAN adalah sebagai berikut:
1.    Workstation
Dalam jaringan, workstation sebenarnya adalah node atau host yang berupa suatu sistem komputer. User berhubungan dengan jaringan melalui workstation dan juga saling berkomunikasi seperti saling bertukar data. User juga dapat mengakses program aplikasi pada workstation yang dapat bekerja sendiri di workstation (stand-alone) itu sendiri ataupun menggunakan jaringan untuk saling berbagi informasi dengan workstation atau user lain.
Workstation dapat berfungsi sebagai :
a.    Server
Sesuai dengan namanya, ini adalah perangkat keras yang berfungsi untuk melayani jaringan dan klien yang terhubung pada jaringan tersebut. Server dapat berupa sistem komputer yang khusus dibuat untuk keperluan tertentu, seperti untuk penggunaan printer secara bersama (print server), untuk hubungan eksternal LAN ke jaringan lain (communication server), dan file server yakni disk yang digunakan secara bersama oleh beberapa klien. Server ini tidak dapat digunakan sebagai klien, karena baik secara hardware maupun software, ia hanya berfungsi untuk mengelola jaringan.

Ada pula server yang berupa workstation dengan disk drive yang cukup besar kapasitasnya, sehingga server tersebut dapat juga digunakan sebagai workstation oleh user.
b.    Client (klien)
Sebuah workstation umumnya berfungsi sebagai klien dari suatu server, karena memang workstation akan menggunakan fasilitas yang diberikan oleh suatu server. Jadi, server melayani, sedangkan klien dilayani.
2.    Link
Link atau hubungan dalam Jaringan Lokal dikenal sebagai media transmisi berupa kabel maupun tanpa kabel, yang secara fisik menghubungkan server dan klien.
3.    Transceiver
Transceiver (transmitter-receiver) merupakan perangkat keras yang menghubungkan workstation atau sistem komputer dengan media transmisi .
4.    Kartu Jaringan (Network Interface Card / NIC)
Kartu jaringan ini adalah kartu yang dipasang pada PC yang mengendalikan pertukaran data antarworkstation yang ada dalam jaringan lokal. Setiap workstation harus dilengkapi dengan NIC yang secara fisik terhubung langsung dengan bus internal dari PC.
5.    Perangkat Lunak Jaringan
Perangkat lunak jaringan mencakup:
  • sistem operasi LAN,
  • perangkat lunak aplikasi,
  • perangkat lunak pemrograman, dan
  • program utiliti.
Perangkat lunak ini sangat penting dan mutlak untuk memungkinkan komunikasi antara sistem komputer yang satu dengan sistem komputer lainnya. Tanpa perangkat lunak ini, jaringan tidak akan berfungsi. Sistem komputer dengan LAN dapat menjalankan semua perangkat lunak aplikasi yang dapat berjalan pada stand-alone PC.


Arsitektur Jaringan Komputer

Arsitektur jaringan komputer merupakan tata cara penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak dalam jaringan agar satu komputer dengan komputer lainnya dapat melakukan komunikasi dan pertukaran data.


Ada tiga bentuk arsitektur yang umum digunakan dalam jaringan komputer:
1.    Jaringan peer to peer
Pada jaringan peer to peer (Gambar 2.2.), semua komputer memiliki posisi setara/sejajar, dalam hierarki yang sama. Setiap komputer dapat menjadi klien terhadap komputer peer lainnya, setiap komputer dapat pula berbagi sumber daya dengan komputer yang berada dalam jaringan peer-to-peer ini. Sumber daya diletakkan secara desentralisasi pada setiap anggota jaringan, dan tidak memerlukan administrator jaringan.

Aliran informasi bisa mengalir di antara dua komputer secara langsung, di mana pun. Namun, jaringan ini tidak sepenuhnya bebas tanpa kontrol, masih bisa digunakan password untuk memproteksi file dan folder, dapat juga diatur agar orang-orang tertentu tidak bisa menggunakan periferal tertentu.

Karena kemudahan pemasangan, pemeliharaan, serta biaya, jaringan ini lebih populer untuk jaringan dengan jumlah komputer yang sedikit (sekitar 2 sampai 20 komputer).

Sifat jaringan peer to peer digunakan untuk hubungan antara setiap komputer yang terhubung dalam jaringan komputer yang ada, sehingga komunikasi data terjadi antar komputer dengan hierarki yang sama karena setiap komputer dapat berfungsi sebagai server maupun klien.
Jaringan peer-to-peer
Gambar  Jaringan peer-to-peer
2.    Jaringan client/server

Pada jaringan client/server (Gambar 2.3.), perangkat lunak yang mengontrol keseluruhan kerja jaringan berada pada server. Jaringan ini dapat menghubungkan ratusan komputer dengan tingkat keamanan yang tidak dimungkinkan dalam jaringan peer-to-peer.

Jaringan ini bisa diatur sehingga setiap klien harus log on ke server sebelum bisa memanfaatkan sumber daya yang terhubung ke server. Server lalu mengotentikasi klien dan memverifikasi bahwa komputer yang digunakan klien tersebut memiliki izin untuk log on ke jaringan, dengan memeriksa username dan password klien tersebut terhadap database pada server.

Jaringan client/server
Gambar Jaringan client/server
3.    Jaringan hybrid
Jaringan ini merupakan gabungan dari sifat pada jaringan peer to peer dan client/server. Workgroup yang terdiri dari beberapa komputer yang saling terhubung dapat mengelola sumber daya tanpa membutuhkan otorisasi dari administrator jaringan atau server. Pada jenis jaringan ini, terdapat pula sifat dari jaringan client/server sedemikian sehingga tingkat keamanan dapat lebih terjaga dan adanya server yang mempunyai suatu fungsi layanan tertentu, seperti sebagai file server, print server, database server, mail server, dan lainnya

Sabtu, 16 Maret 2013

I WANNA BE

ªDENGAN MENYEBUT NAMA allah yang maha cintaª
Jika allah mengizinkanku tetap berdiri dikeras dunia ini dengan kasih sayangnya, maka aku akan tetap berjuang untuk menggapai semua target dan mimpi – mimpiku kini,
Aku percaya dan aku yakin, bahwa perlahan mimpi – mimpi ini akan terwujud, dengan izin ALLAH, INILAH MIMPI – MIMPIKU, INSYA ALLAH
1.  MEMPERTAHANKAN PERINGKAT RANKING PERTAMA DIKELAS DAN DIKEJURUAN, BAHKAN HINGGA LULUS DARI SEKOLAH KELAK
2.  MENGHARUMKAN NAMA KOTA BANJAR DI KANCAH PROVINSI DENGAN LOMBA DEBAT YANG AKAN AKU IKUTI
3.  MAMPU AMANAH UNTUK MENJADI KHALIFAH DI IRM, MEMBAWA INOVASI BARU YANG LEBIH BAIK
4.  LULUS DARI SEKOLAH INI DENGAN NILAI TERBAIK
5.  ISTIQAMAH TIDAK PACARAN
6.  ISTOQAMAH DENGAN SEMUA PRINSIP YANG SELAMA INI DIPERJUANGKAN
7.  MENDAPAT BEASISWA KULIAH DI UPI BANDUNG
8.  MENGAMBIL JURUSAN DI FAKULTAS BAHASA SASTRA indonesia upi
9.  Bekerja sebagai seorang penulis buku motivasi dan buku puisi serta karya sastra lain
10.         Menjadi seorang sastrawan yang hebat dan kelililng dunia
11.         Pergi ke palestina sebagai relawan jihad
12.         Menikahi seorang yang mapan materi dan akhlaqnya
13.         Memiliki banyak anak yang lucu dan shaleh
14.         Belajar ilmu agama di pesantren
15.         Pergi haji bersama seluruh keluarga, ummi, abi, abah, ema
16.         Membelikan ummi & abi segala hal yang mereka mau
17.         Membelikan abah kerbau dan sawah
18.         Mendirikan penerbitan dengan logo metaforina
19.         Meraih s2 di universitas luar negeri khususnya di negeri sakura
20.         Memiliki mobil pribadi, rumah pribadi dengan model artistik modern
21.         Mendirikan yayasan mujahidahinsonesia
22.         Menjadi sastrawan sekaligus da’i
23.         Membacakan puisi terbaikku didepan presiden dan sederet sastrawan hebat lain
24.          

Apa Bedanya Orang Dewasa dan Anak - Anak TK?


Orang Dewasa yang Kekanak-kanakan atau Anak – Anak yang Dewasa Lebih Cepat?
Terkadang aku merasa bahwa Allah itu pilih kasih, namun ternyata Allah itu Maha Kasih. Allah ternyata bukan saja Maha Kasih, tapi Dia juga Maha Segalanya. Buktinya jika Allah tak mengasihiku, maka mungkin tulisan ini tak akan pernah aku tulis
Dulu, sewaktu aku masih menjadi anak - anak, Aku tak mengerti dengan jalan fikiran orang dewasa, semua masalah yang aku rasa hanya masalah seperti bagaimana anak – anak TK menyusun puzzle itu mereka jadikan masalah seperti halnya rumitnya kasus korupsi dan penyelidikan KPK pada para Koruptor.
Namun sekarang, aku menjadi sangat takut untuk menjadi dewasa,aku justru rindu masa dimana aku belum mengerti arti dari kata dan makna makna yang tersembunyi. Aku justru merasa lebih baik tak mengerti tentang ini semua, ternyata ini semua lebih rumit dari rumus – rumus Kimia yang dijejalkan kepadaku disekolah. Aku benci menjadi dewasa!
Mengapa orang dewasa tak bisa menyelesaikan masalah seperti halnya anak – anak TK ketika berebut mainan? Ketika berebut mainan, mereka saling mempertahankan namun kemudian kembali saling meminta maaf dan memaafkan.
Mengapa orang dewasa tidak bisa seperti itu juga?
Aku mulai mengerti, bahwa ternyata fikiran orang dewasa itu rumit, mereka tak mampu menyederhanakan hal – hal yang sebenarnya menurutku, bisa saja disederhanakan. Logika dan hati bukankah seharusnya bisa berjalan searah untuk terus melangkah maju dengan yakin dan tetap kuat meski banyak duri dan kerikil tajam terhampar.
Lalu kini, aku hanya termenung dikamarku, menatapi kicauan orang – orang dewasa, sambil sesekali melihat takut – takut dibalik tirai, mengenai apa yang mereka genggam. Aku akan lebih bahagia ketika yang mereka genggam itu kasih sayang, bukan justru kebencian.
Dulu aku berfikir, bahwa uang itu sumber kebahagiaan, karena dengan uang, aku bisa membeli apapun yang kuinginkan,aku bisa membeli gulali, es krim, baju, mainan, makanan dan banyak lagi, namun ternyata, aku lebih takut ditinggalkan sendirian dirumah ketimbang takut tidak memiliki uang,  karena uang tak mampu menggendongku ketika terjatuh, memupus rasa sakitku, menidurkanku dalam damai, mengajakku bermain, memasakkan makanan untukku, mencucikan baju untukku, apalagi membelaiku dengan penuh kelembutan. Aku mengerti, uang ternyata bukan sumber dari segala kebahagiaan itu. Kini aku semakin mengerti, uang justru menjadi sumber masalah. Uang justru menjadi hal yang membuat orang – orang dewasa tidak rasional! Lalu bisakah uang ditiadakan saja agar hidup terasa damai?
Mengapa mengasihi harus mengharap balasan? Dan mengapa kasih sayang harus hancur karena uang?
Mengapa pertikaian dibiarkan berlarut – larut? Bukankah seharusnya kasih sayang semua permusuhan itu seharusnya musnah?
Bukankah seharusnya orang dewasa dapat lebih bijak dari anak – anak TK yang saling berebut mainan untuk kemudian berbaikan kembali dengan sendirinya?
Tak pernah ada dendam dari kepolosan anak – anak TK itu, meski sebelumnya mereka berselisih. Tapi kenapa orang – orang dewasa, yang dikatakan sudah matang, justru tak bisa lebih baik dari anak – anak TK itu. Ketika orang dewasa berselisih, kenapa mesti selalu berujung di meja hijau yang penegak keadilannya saja mata duitan, kenapa harus berujung pada rasa dendam dan permusuhan berkepanjangan, padahal sesama manusia (khususnya Muslim) itu kan saudara, Kenapa sebelumnya jika sudah tahu akan terjadi konflik, mengapa mereka tak saling menjaga lisan dan menjaga hubungan agar tetap baik?! Mengapa tak mengambil hikmah dari setiap kejadian?!
Sekarang, umurku baru menginjak 16 tahun 8 bulan, masih ada 4 bulan lagi menginjak usia 17 tahun jika Allah mengizinkan dan memberiku umur yang panjang. Aku bersyukur, Allah mengizinkanku mengecap berbagai rasa asam manis pahit dari bahtera kehidupan yang fana ini, setidaknya meski usiaku masih seumur jagung, ada banyak hikmah yang dapat kupetik dari setiap kejadian dan ujian, dari setiap duri dan batu kerikil yang menghalangi perjalananku, dari setiap badai yang mengusik bahteraku.
Setidaknya aku benar – benar bersyukur, karena aku dapat memahami hal ini sebelum aku benar – benar menjadi dewasa. Terimakasih Ya Allah, tanpa hidayahMu, aku bukanlah aku saat ini, semoga ketika aku dewasa nanti, aku benar –benar bisa menjadi orang dewasa yang utuh, yang bukan hanya dewasa sebutannya saja, namun dewasa akhlaqnya, dewasa pemikirannya, dewasa setiap perkataan, tindakan, perbuatan dan dewasa dalam setiap pengambilan keputusan – keputusannya.
Mohon maaf jika banyak sekali kekeliruan dan kesalahan. 

Senin, 11 Februari 2013

Membuat Teks Animasi di After Effect

Membuat Teks Animasi di After Effect

Publish: 7 Oktober 2012 | Author & Copyright: Arie Komarudin | Status: FREE tutorial

Teks berupa animasi  umumnya digunakan pada introduksi atau opening title juga sub title di dalam sebuah video. Salah satu fungsinya untuk mendeskripsikan atau mempresentasikan sebagian atau keseluruhan dari video yang ditayangkan, selain juga tentunya untuk mempercantik.

Walaupun ini termasuk tutorial Animasi dasar dari After Effect, tapi tidak akan terlalu jauh untuk menjelaskan fungsi-fungsi tools beserta cara penggunaan secara mendetail, karena hal itu sudah dibahas di sini
Sebelum memulai, sediakan segelas kopi panas dengan diiringi lantunan musik jika memang diperlukan untuk merilekskan suasana :)

Ok, langsung saja saya mencoba berbagi Langkah - Langkah praktisnya dalam membuat Teks Animasi di Adobe After Effect

1. Buka Program / Aplikasi After Effectnya di Laptop atau PC anda, bro.

2. Lalu buat composition baru, dengan mengklik icon “New Composition” seperti terlihat pada gambar di bawah :
composite

3. Untuk memudahkan dalam pengingatan nantinya, Anda bisa mengganti “Composition Name” dengan nama sesuai proyek.
composite name

4. Jika Anda kesulitan menempatkan keserasian dan keseimbangan teks, Anda bisa menggunakan Title / Action Safe sebagai alat bantunya, seperti terlihat pada gambar di bawah :
title action safe

5. Setelah itu, klik Teks Tool, dan tuliskan teks yang diinginkan, atur juga seperti tipe teks yang dipakai dan ukuran huruf beserta perpaduan warnanya.
Sebagai contoh, di sini saya menggunakan teks “ILMUGRAFIS.COM SEMOGA BERMANFAAT”
teks tool after effect
Silakan buat tulisan / teks sesuai yang Anda mau, jangan terpatok dengan yang ada di tutorial

6. Setelah hal itu dilakukan, tibalah kita pada bagian membuat efek animasinya yaitu dengan menggunakan fasilitas “Effects  dan Presents” yang berada di Pallete (sebelah kanan),  kemudian pada bagian Contain ketik “decorder”
decorder

Nanti akan muncul “Decorder Fade In.” Silakan drag “Decorder Fade In” ke kiri menuju ke bagian layer text, seperti terlihat pada gambar di bawah ini :
decoder fade

7. Setelah itu, bisa langsung dilihat (direview) hasilnya dengan mengklik tombol “Play” Pada Time Controls, atau juga menggeser indicator di bagian timeline ke kanan.
timeline

8. Langkah terakhir, setelah yakin dengan hasil karya Anda, maka sekarang kita sampai ke tahap me-render (finishing), caranya dengan klik Composition > Make Movie… yang berada di Tool Bar lalu klik “Render”
render animasi

9. Tunggu sampai proses render selesai, sambil menunggu, kopinya disruput lagi gan sebelum keburu dingin :)
Nah, ini dia hasil akhirnya yang sudah ditambahkan ini dan itu, gan

Hasilnya :

Teks Animasi dengan After Effect http://www.youtube.com/watch?v=_lTvzRIzs_c

Karena ini hanya membahas Membuat Animasi teks dasar saja, maka untuk memberikan suara, efek, dan pernak pernik lainnya mungkin kawan-kawan lainnya akan membantu, atau nanti kalau banyak waktu luang  dan ada umur panjang selanjutnya ane akan share lagi. Silahkan Anda inovasikan sendiri sesuai dengan selera dan imajinasi Anda yang ane yakin akan lebih dahsyat lagi daripada ini.
Semoga bermanfaat dan terima kasih

Source : http://www.ilmugrafis.com/after-effect.php?page=membuat-teks-animasi-after-effect

Sekilas Mengenal Adobe After Effect


AFTER EFFECT  pada awalnya merupakan sebuah software produk dari Macromedia yang sekarang sudah menjadi salah satu produk Adobe dan merupakan sebuah perangkat lunak (software) grafik gerak digital dan  composite yang penggunaan utamanya adalah untuk efek film dan pasca produksi video.



After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan Motion Graphic Design. Dengan perpaduan dari bermacam – macam Software Design yang telah ada, After Effects menjadi salah satu software Design yang handal. Standart Effects yang mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa untuk merubah dan menganimasikan obyek. Disamping itu, membuat animasi dengan After Effects, juga bisa dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa kode script yang biasa disebutExpression untuk menghasil pergerakan yang lebih dinamis.
After Effects lebih lengkap fasilitasnya bila kita bandingkan dengan software Video Editing lain. Pada After Effects, terdapat beberapa fasilitas yang dimiliki oleh beberapa software lain. Misalnya; Di After Effects terdapat tooluntuk membuat Shape ( seperti yang terdapat pada Adobe Photoshop ). Pada After Effects terdapat Keyframe seperti yang terdapat pada Flash ( cara menganimasikannya juga hampir sama ). Terdapat juga Expression yang hampir mirip dengan Action Script pada Flash, dan masih banyak lagi yang lain.
After Effects dan beberapa sistem editing non-linear (NLEs) adalah layer-berorientasi, yang berarti bahwa setiap individu objek media (klip video, klip audio, gambar diam, dll) menempati jalur (track)-nya sendiri. Sebaliknya, NLEs lain menggunakan sistem di mana individu dapat menempati objek media jalur yang sama selama mereka tidak tumpang tindih pada waktunya. Sistem Track-Berorientasi ini lebih cocok untuk mengedit dan dapat menyimpan file proyek jauh lebih ringkas.
After Effects terintegrasi dengan software-sofware Adobe yang lain seperti Adobe Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, Encore, Flash, dan sofware 3D dari pihak ketiga seperti Cinema 4D.
Sejarah After Effects
After Effects awalnya diciptakan oleh Company of Science and Art diProvidence, RI,  ( CoSA) USA. Versi 1.0 dirilis pada Januari 1993. Versi 2.1 memperkenalkan  PowerPC Acceleration pada tahun 1994. CoSA bersama dengan After Effects kemudian diakuisisi oleh perusahaan Aldus pada bulan Juli 1993; perusahaan ini kemudian diakuisisi oleh Adobe pada tahun 1994, dan dengan itu Page Maker dan After Effects. Rilis pertama oleh Adobe untuk After Effects adalah versi 3.0.
Dukungan Plug-In After Effects
Plug-in
After Effects telah luas dalam mendukung Plug-In, dan berbagai plug-in pihak ketiga yang tersedia. Berbagai plug-in gaya ada, seperti sistem partikel untuk efek realistis untuk hujan,salju,kebakaran,dll.
Dengan atau tanpa pihak plug-in ketiga , After Effects dapat me-render (kalkulasi matematis) efek 3D. Beberapa dari plug-3D menggunakan layer dasar 2D dari After Effects. Illustrator grafis juga dapat dipanggil (di-load : red) dan dirender dalam 3D menggunakan plug-in seperti Zaxwerks Invigorator 3D Pro. Beberapa Vendor plug-in terkenal :  Automatic Duck, BorisFX, Conoa, Cycore Effects, DigiEffects, Digital Anarchy, Digital Film Tools, Digital Trove, The Foundry, FXhome, GenArts, GridIron Software, Noise Industries, RE:Vision Effects, Red Giant Software, Synthetic Aperture, Trapcode, Video Copilot, and Zaxwerks. Selain efek 3D, ada plug-in untuk membuat tampilan video seperti film atau kartun, simulasi kebakaran, asap, atau air, sistem partikel, gerak lambat; grafik animasi membuat, grafik, dan lain visualisasi data; menghitung gerakan 3D kamera dalam shot video 2D; meliuk menghilangkan, kebisingan, atau tali-temali baris; jadwal menerjemahkan dari FCP atau Avid; menambahkan koreksi warna high-end dan perbaikan alur kerja dan efek visual lainnya.
Sumber : Wikipedia ; adobe.com ; ari.bisniskuonline.com
Source : http://dotcomcell.com/kumpulan-artikel/2010/11/apa-itu-after-effects.html

Rabu, 09 Januari 2013

Apa Itu Motherboard?



Pengertian Motherboard beserta komponennya

Motherboard adalah tulang punggung dari komputer yang berfungsi sebagai penyalur arus data dari Processor, RAM, VGA, Harddisk, Audio, Dan periferal lainnya...


Mari kita bahas motherboard desktop, yg banyak kita gunakan sehari-hari...

sebuah Processor yang cepat atau RAM yang berkapasitas banyak, tidak akan berfungsi sempurna jika motherboard yang dipakai tidak stabil / memiliki kinerja yang buruk...

Yang beredar dipasarang saat ini adalah Motherboard yang mendukung processor INTEL & AMD

Dalam sebuah motherboard terdapat struktur sebagai berikut...(dalam gambar adalah Platform Socket A)

-Socket CPU , yaitu tempat untuk memasang sebuah Processor
-Slot AGP, tempat untuk memasang VGA card / display card yang berfungsi untuk menghubungkan ke monitor
-Slot PCI, menambahkan berbagai periferal, seperti, Sound Card, Modem, Ethernet Card, DLL
-Slot RAM, berbagai variasi slot RAM, mulai dari SDRAM, RAMBUS, DDR SDRAM, DDR2-SDRAM, DDR3,SDRAM
-Slot IDE, yang berfungsi menghubungakn HardDisk kedalam motherboard, oleh kabel RIBBON
-Slot Floppy, untuk menghubungkan ke Flopy Disk Drive / Disket
-ATX Conektor, suplay daya dari Power Suplay

Dalam sebuah motherboard, yang paling penting adalah Chipset, yang berfungsi seberapa besar bandwidth memory / lebar jalur arus data yang menghubungkan ke berbagai komponen..





Komponen-Komponen Pada CPU Beserta Gambar dan Fungsinya


   1.  Motherboard
Motherboard adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard tersebut.
                                                    
    2. Processor
Jika sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak manusia tersebut. Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya.
                                                  
    3. RAM
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain sebagainya.
                                              
    4. Video Card
Video card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain sebagainya.
                                          
    5. Sound Card
Sound card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara dan menyediakan port-port inputan dan outputan. Sound card biasanya telah disediakan secara onboard di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran saat ini, jadi kalian tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membeli sebuah sound card.
                                                   
   6. Hard Disk
Hard disk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli hard disk kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.
                                                              
   7.Optical Disc Drive
Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya. Sebelum membeli sebuah optical disk drive kalian harus mencari tahu dulu interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SATA, atau lain sebagainya.
                                                             
   8. Monitor
Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.                                                   

   9. Keyboard
Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.
                                                 
   10. Mouse
Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.                                                
   11. Power Supply
Ibarat sebuah mobil yang tidak bisa berjalan jika tidak memiliki bahan bakar, maka sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini. Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk drive, dan lain
                                                              
   12.  Casing
Casing komputer adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan MicroATX). 
                                                         
   13. Floppy disk
Floppy disks atau sering di sebut disket adalah tempat penyimpanan data yang biasa di bawa kemana-mana,bentuknya segi empat dan di dalamnya terdapat piringan hitam yang terbuat dari plastic dan dapat menampung data sekitar 1,4Mb ukurannya 3 ½ inch.
                                                        
14. Fan
Fungsi utama dari sebuah kipas komputer adalah mengeluarkan panas dan menggantinya dengan udara segar ke dalam sistem. Kipas pendingin ini telah dirancang agar sesuai ditempatkan pada motherboard atau hard disk drive. Ada sekitar 3 atau 4 baling-baling kipas pada CPU. Ada juga komputer yang telah dirancang khusus sudah mempunyai kipas extra yang ditempelkan pada casing komputer yang terbuat dari alumunium, namun demikian kipas tersebut tidaklah cukup untuk meredam panas yang dihasilkan oleh CPU sehingga tetap harus dipasang kipas pendingin CPU, apalagi untuk komputer yang digunakan antara antara 12 hingga 15 jam sehari sehingga kipas tersebut tidak akan cukup untuk memberikan ventilasi udara yang memadai. Oleh karena itu kipas pendingin untuk CPU didesain dan telah terbukti mampu meredam panas yang dihasilkan oleh CPU walaupun komputer dioperasikan dalam jangka waktu yang lama.